Real-time resampling in Fourier domain optical coherence tomography using a graphics processing unit
[cite]10.1117/1.3437078[/cite]
- 별 특별한 것이 없는 구현 논문
- Wavelength domain에서 Frequency domain로의 Resampling 과정을 GPU로 구현한 것이 주 내용
- CUDA가 제공하는 GPU의 Texture를 이용하여, 이미 내장된 Interpolation 기능인 Nearest neighbor, Linear Interpolation, 그리고 추가적으로 Lookup table을 이용하여 GPU에서 구현된 B-spline interpolation 세가지 방법을 성능, 속도를 비교하였다.
- 가장 좋은 것은 B-spline방법으로 그 핵심은 참조 논문 7번이 쥐고 있음